Robot pompier

Technologies utilisées C  /  SDL
Cadre Cours ISEN Brest : « Le langage C »
Groupe Seul sur le projet
Durée 1 mois
Statut Terminé

  Description

Ce jeu fut le projet de fin de première année d’études supérieures. Le but était de créer un programme dans lequel un robot-pompier se trouve dans une salle donnée ; son objectif étant d’éteindre un feu à l’aide d’un extincteur.


Le robot connaît la position de l’extincteur mais ignore celle du feu. De plus, le robot a des points de vie et il en perd à chaque passage dans le feu.


L’algorithme de pathfinding du plus court chemin que j’ai utilisé est : A*.


Pour donner un côté plus fun au projet, j’ai adapté le sujet au thème de Mario et proposé un affichage comprenant des sons via la librairie SDL.



Ce jeu fut mon premier projet informatique !


image robot pompier